Sa fick vi AI och hint-knappen i Mattis att spela som en manniska, ibland till och med battre

Vi forklarar hur AI-nivaerna i Mattis skiljer sig i praktiken, varfor hint-knappen bygger pa samma spellogik och hur detta ger ett mer rattvist och manskligt spel.

Publicerad: 19 februari 2026 Uppdaterad: 19 februari 2026
AI Hint Speldesign Mattis

Nagra Mattis-rundor forlorar du inte for att du saknade bra kort, utan for att ett tidigt val fick konsekvenser flera drag senare. Det ar precis den kanslan vi ville ta pa allvar nar vi byggde AI:n och hint-knappen: spelet skulle fortfarande vara Mattis, men besluten skulle kannas mer manskliga, mer rattvisa och enklare att lara sig av.

Nar vi startade arbetet var det frestande att gora latt niva mer slumpmassig och hogre nivaer konstgjort starka. Vi gick inte den vagen. I stallet ville vi att alla nivaer skulle folja samma regler som spelaren, men skilja sig i hur bra de bedomer situationer under spelets gang.

Hint-knappen blev en naturlig del av samma tankegang. Om hint ska vara nyttiga maste de komma fran samma spellogik som AI:n faktiskt anvander. Annars far du rad som kan se riktiga ut isolerat, men som inte hanger ihop med motstandaren du spelar mot.

I det har inlagget beskriver vi hur vi lost detta: hur nivaerna ar byggda, varfor hint-knappen ar kopplad till samma logik, och hur detta tillsammans ger en mer trovardig Mattis-upplevelse.

Vad vi ville uppna

Huvudmalet var att skilja nivaerna utan att andra spelreglerna. Alla svarighetsgrader spelar darfor samma spel, men med olika kvalitet i besluten. Det gor progressionen tydligare for spelaren: latt niva ger mer utrymme att lara sig, medan hogre nivaer i storre grad straffar svaga val och utnyttjar bra mojligheter.

En viktig del var ocksa att AI:n skulle upptrada stabilt over tid. Nar du spelar flera matcher ska nivaerna kannas igen. Du ska inte uppleva en motstandare som kanns slumpmassig i en match och onaturligt exakt i nasta. Den balansen betyder mycket for tillit, och tillit betyder mycket for om ett kortspel faktiskt ar roligt att komma tillbaka till.

Hur vi skiljer nivaerna

Alla nivaer bygger pa samma grundlogik. Skillnaden ligger i hur bra de bedomer situationen de star i, och hur bra de valjer mellan lagliga drag. Pa lagre nivaer ser vi oftare enkla och trygga val. Pa hogre nivaer blir valen mer malmedvetna, sarskilt i rundor dar sma beslut kan fa stor betydelse senare i spelet.

Det betyder att skillnaden mellan nivaerna framst handlar om beslutskvalitet. Vi forsoker inte skapa svar AI genom att ge den dold information eller orattvisa fordelar. I stallet gor vi den svarare genom att gora den battre pa att spela Mattis som en stark mansklig spelare skulle gora.

Varfor hint-knappen bygger pa samma logik

Hint-knappen ar kopplad till samma spellogik som AI:n anvander. Nar du trycker pa hint far du ett forslag pa ett lagligt drag i den position du star i just da. Vi valde denna losning eftersom den gor upplevelsen mer konsekvent: hinten och AI:n “tanker” inom samma ram.

Det gor ocksa hinten mer nyttig i praktiken. Om du anvander hint som stod for att lara dig far du forslag som kommer fran samma bedomning som anvands i matcher mot AI-motstandare. Du far alltsa inte ett slumpmassigt tips, utan en rekommendation som hanger ihop med hur spelet faktiskt ar designat.

Hint-knappen spelar fortfarande inte at dig. Den ger en rekommendation, och du valjer sjalv vad du faktiskt vill gora.

Varfor detta kanns mer manskligt

Nar AI:n foljer samma regler och samma information som spelaren blir upplevelsen mer naturlig. Den kan fortfarande vara stark, men den kanns inte “falsk”. Du ser att den tar bra beslut i situationer dar du sjalv maste gora svara avvagningar, och det gor att matcherna kanns mer verkliga.

Samtidigt ger detta oss en tydlig riktning for vidare forbattringar: om vi forbattrar spellogiken pa ett stalle blir bade AI:n och hint-knappen battre samtidigt. Det gor losningen enklare att underhalla och enklare att forsta.

Kort sagt har vi valt en modell dar rattvisa, konsekvens och larande hanger ihop. Du ska kunna lara dig av spelet, kanna tydlig skillnad mellan nivaerna och lita pa att bade AI och hint beter sig som forvantat fran match till match.

Utforska mer